Reglas y Probabilidades del Dado
Todo lo que necesitas saber sobre nuestro juego de dados multijugador, incluyendo probabilidades, pagos y escenarios de ejemplo.
Cómo Funciona el Dado
Reglas Básicas
- Las salas admiten de 3 a 100 jugadores
- Todos los jugadores apuestan la misma cantidad fija establecida por el creador de la sala
- Cuando la sala se llena, Chainlink VRF selecciona aleatoriamente un ganador
- El ganador se lleva todo el pozo (las apuestas combinadas de todos los jugadores)
Características Principales
Desde juegos íntimos de 3 jugadores hasta batallas de alto riesgo de 100 jugadores
Un ganador aleatorio recibe todo el pozo
Tiempo de espera de 48 horas asegura que las salas no permanezcan abiertas para siempre
Cómo Funciona la Selección del Ganador
Usamos Chainlink VRF (Función de Aleatoriedad Verificable) para seleccionar ganadores. Este generador de números aleatorios criptográficamente seguro asegura que nadie pueda predecir o manipular el resultado.
Algoritmo de Selección del Ganador
// Winner selection using Chainlink VRF uint256 winnerIndex = randomWord % currentPlayerCount; // winnerIndex is a fair random number from 0 to (currentPlayerCount - 1) // Each player has exactly 1/N chance of winning
El número aleatorio se genera DESPUÉS de que todos los jugadores se han unido. Ni los jugadores ni PeetBet pueden influir en el resultado. Cada selección es verificable en la cadena.
Probabilidades por Cantidad de Jugadores
| Jugadores | Probabilidad de Ganar | Pago |
|---|---|---|
| 3 jugadores | 33.33% | 3x |
| 5 jugadores | 20% | 5x |
| 10 jugadores | 10% | 10x |
| 20 jugadores | 5% | 20x |
| 50 jugadores | 2% | 50x |
| 100 jugadores | 1% | 100x |
Tus probabilidades son siempre exactamente 1/N donde N es el número de jugadores.
Fórmula: Probabilidad de Ganar = 1 / Número de Jugadores
Escenarios de Ejemplo
Sala Pequeña (5 Jugadores)
Mayores probabilidades de ganar con un pozo más pequeño pero más frecuente. Bueno para juego consistente.
Sala Mediana (10 Jugadores)
Equilibrio entre probabilidades y pago potencial. Elección popular para la mayoría de jugadores.
Alto Riesgo (3 Jugadores)
Mejores probabilidades con la mayor oportunidad por jugador. Ideal para jugadores que quieren mejor probabilidad de ganar.
Regla del 50% para Salir
Los jugadores pueden salir de una sala de espera y obtener un reembolso completo, pero solo cuando la sala está por debajo del 50% de capacidad. Esto evita que los jugadores se vayan una vez que el juego está por comenzar.
Puede Salir (Obtener Reembolso)
Puedes salir y recuperar tu apuesta cuando la sala está por debajo del 50% de su capacidad máxima.
No Puede Salir
Una vez que la sala alcanza el 50% de capacidad o más, estás comprometido con el juego.
Ejemplos
- Sala de 10 jugadores: Puede salir cuando hay 4 o menos jugadores (debajo del 50%)
- Sala de 10 jugadores: No puede salir cuando hay 5+ jugadores (en o arriba del 50%)
- Sala de 5 jugadores: Puede salir cuando hay 2 o menos jugadores (debajo del 50%)
Regla de Sala Inactiva de 48 Horas
Si una sala no se llena dentro de 48 horas de su creación, se vuelve 'inactiva'. Todos los jugadores pueden entonces cancelar y obtener su reembolso completo. Esto asegura que tus fondos nunca queden bloqueados indefinidamente.
Las salas inactivas muestran un indicador especial. Cualquier jugador puede activar la cancelación y todos reciben reembolso automáticamente.